布局基础 — 大场、急所与拆的宽度
开局 30 手,看起来下在哪里都行,所以反而难。如果说定式是角上发生的局部战,那么布局就是决定如何瓜分整个棋盘。
布局要决定什么
开局落下的棋子,并不会当场围成地,只是预订将来会成为地的位置。所以数开局一手值几目没有意义,而要看“这颗子在全局中起什么作用”。
布局要判断的归根结底是三件事:
- 哪里最宽 — 还没有受到任何一方影响的空地
- 哪里最急 — 放着不管,自己的棋会受攻击或对方会大大巩固的地方
- 自己的棋子是否互相配合 — 各自为战就会各自变弱
在定式入门中讲过“角 → 边 → 中腹”的顺序。知道这个顺序之后的下一步,就是本文。
大场与急所
围棋格言中被引用最多的,是“急所先于大场”。可对初学者来说,区分两者本身就不容易。
大场
下了之后目数会大幅增加的位置,通常是谁都没有动过的宽阔边。比起在已经处理完的地方再补一手,在空荡荡的边上下一手要大得多。
开局时不知道哪里大,有一个标准:两边都敞开的边最大。一侧已经被对方的子堵住,价值就相应减少。
急所
不下就会吃亏的位置。这与大小是两回事。
- 自己的棋会失去根据地、遭到追击的位置
- 可以攻击对方弱棋的位置
- 双方势力相撞的交界 — 先下的一方掌握主动
区分的诀窍。问自己:“我不下这里,对方会下吗?”对方也想下的地方,就是大场。“我不下这里,我的棋会有危险吗?”答案是肯定的,就是急所。有急所时,再大的大场也要让位于急所。
拆的宽度 — 拆几路
在边上落子时,离自己原有的棋子拆几路,总让人犹豫。这一点有相当明确的标准。
一子拆二,二子拆三。比起充当墙壁的己方子数多拆一路,这是基本原则(格言“立二拆三”说的就是这个道理)。这个宽度下,对方即使打入中间也吃不掉我,我也能活。
拆得更宽会怎样?效率更高,但出现中间被切断的风险。对方从中间打入、把两边分开,弱棋就变成了两块。拆得窄虽然安全,却相应地吃亏,因为用同样的子数本可以占得更宽,却只占了窄的地方。
初、中级阶段还是遵守基本宽度为好。拆得太宽被切断追杀的损失,远大于拆得窄少赚几目的损失。
根据地的概念
拆之所以重要,真正的原因不是目,而是根据地。根据地是指棋子能够自己做出两只眼的空间。
有根据地的棋,受到攻击时就地做活就行了。没有根据地的棋只能往中腹逃,而在它逃跑的过程中,对方会自然地巩固周围。被追的一方围不了地,追的一方却有了地。这是初、中级对局中形势倾斜最常见的路径。
所以攻击对方时,与其扑上去想吃掉,不如下夺取根据地的着法。即使吃不掉,光是让它被追着跑就已经足够有利。
分投 — 分割宽阔边的方法
对方想把一条边大片占住时,打入那条边的中间的一手叫作分投。
原理很简单:下在中间,无论对方从哪一侧攻来,都可以向另一侧拆开安定。对方从左边逼近就向右拆,从右边逼近就向左拆。两边都留有拆的余地的位置,就是分投的要领。
反过来,如果自己想占住一条边,就要预先缩小宽度,不给对方留下分投的空间。
外势与实地 — 哪个好
开局的交换,大多以一方取实地、另一方取外势的形式结束。常有人问哪一方有利,答案是“视情况而定”。
实地
眼下看得见的地。确实、容易计算,但不会再增加了。
外势
朝向外面的厚墙。它本身一目都不是。这是初学者误解最多的地方。外势不是地,而是“将来可以围地或攻击对方的潜力”。
外势要发挥价值,就得利用起来。利用的方法有两种:
- 用于攻击 — 把对方的弱棋赶向自己的外势。这是最有效率的用法。
- 转化成地 — 占据外势前方的宽阔位置,变成自己的领地。
不会利用外势,就是白白吃亏。筑起了厚墙,却把墙前面让给对方,等于付出了实地却什么也没得到。外势前方还空着的时候,那里就是最急的地方。
另一个常见的错误是想在外势附近围地。有一句格言叫“厚势不围空”(不要用厚势来围地)。紧贴着厚墙围地,棋子重复,效率下降。应该让外势的影响力延伸到远处,利用中间的宽阔空间。
布局之前先学死活 布局的感觉要靠实战积累才能提高,死活却是做多少就诚实地进步多少。6,125 道题按难度分类,免费提供。开局常见的错误
跟着对方走
对方下哪里就在旁边一直应。每次都应,从全局来看就总是落后一手。对方的着法如果是不应也可以的一手,就应该脱先去大场。
把棋子堆在一处
在已经安定的地方不断添子的习惯。棋子是结实了,但效率下降。比起在安全的棋旁边再补一手,在空着的边上下一手通常要大得多。
开局就勉强去吃子
开局时双方的弱棋都还很多,勉强的攻击容易招来反击。不要想着吃,一边追一边获取利益更安全。这个主题在初学者常犯的 8 个错误中有更详细的讨论。
总结 — 开局判断的顺序
- 自己的棋有没有危险的?有的话先处理 — 这是急所。
- 对方的棋有没有弱的?有的话找攻击的位置。目的不是吃,而是追。
- 两者都没有,就去最宽的地方。两边敞开的边优先。
- 拆的时候守住宽度。一子拆二,二子拆三。
只要遵守这个顺序,开局就几乎不会大幅落后。布局属于感觉的领域,不会一下子提高,但心中有判断顺序和每次即兴乱下,结果大不相同。