围棋规则全解 — 从落子到计算胜负
围棋的规则十行就能写完。可这十行规则产生的变化,比宇宙中的原子还多。规则简单,所以容易入门;也正因为如此,它成了可以下一辈子的游戏。
1. 棋盘与棋子
棋盘由纵横各 19 条线交叉而成,共有 361 个交叉点。棋子不是放在格子里,而是放在线与线的交叉点上。这样的点叫作着点。
棋盘上标出的九个小圆点叫星位(正中央的一个也叫天元)。过去在让子棋中用作预先摆子的位置,现在主要作为判断位置的参照点。
棋子分黑白两色,数量实际上没有限制。黑先下,之后双方轮流落子。落下的棋子不能移动,这一点与象棋、国际象棋有决定性的不同。在围棋中,棋子不是可以走动的兵马,更像是一旦落下就留在原处的记号。
初学者也可以从 9 路或 13 路小棋盘开始。规则完全相同,只是棋盘小一些。9 路棋盘一盘十分钟就能下完,很适合熟悉规则。(the baduk 的 AI 对局使用 19 路棋盘,想减轻负担的话,可以下让子棋,先摆上几子再开始。)
2. 气 — 棋子存活的条件
棋子有气。气是指与棋子沿线直接相邻的空交叉点。放在棋盘中央的一颗子,上下左右共有四口气;放在边上有三口气,放在角上只有两口气。
同色棋子沿线相连时,视为一个整体(一块棋)。这时的气要把整块棋周围的空点合起来数。两颗子并排相连,气不是 4+4=8,而是 6,因为彼此相接的位置不算气。
由此可以得到围棋的第一个感觉:棋子连得越紧越结实,但效率越低。两颗子紧贴在一起只有 6 口气,隔一路放则有 8 口气。所以开局时不会把子贴在一起,而是拉开距离。
3. 提子 — 气被走尽就拿掉
一块棋的气全部被对方棋子堵住时,就要把这块棋从棋盘上拿掉,这叫提子。提掉的棋子另外保存,最后计算胜负时使用。
只剩一口气的状态叫叫吃(也叫打吃)。对方叫吃后,下一手就会被提掉,所以要么长出来增加气逃走,要么反过来先吃掉对方的棋子。初学者的对局,有一半是在你来我往的叫吃中分出胜负的。
顺序很重要。如果我落子堵住了对方一块棋的最后一口气,要先把对方的棋子提掉。提子之后我的棋子有气存活,这一手就是合法的。正因为有这条规则,才有了后面要讲的禁着点的例外。
4. 禁着点 — 不能下的位置
落子的瞬间自己的棋子一口气都没有的位置不能下,因为那是自己送死的一手,也就是自杀。
但是有例外:如果这一手能提掉对方的棋子,就可以下。把对方的棋子提掉后,那里出现了空点,我的棋子就有了气。前面讲的顺序规则在这里起作用。
这个例外在实战中很常见。冲进看似是死地的位置反而吃掉对方棋子的手段之所以成立,大多是这个原因。死活题中成为要点的位置,很多也属于这种情况。
5. 劫 — 禁止同一局面反复出现的规则
如果双方轮流各提一子,同一个局面可能无限循环。防止这种情况的就是劫的规则。
内容很简单:对方刚刚提了我一子,我不能马上提回来,必须先在别处下一手。如果这时对方把劫粘上,劫就结束了;如果对方应了我在别处的一手,我就可以提回来。
由此产生了劫材的概念。劫材就是打劫时在别处下的一手,必须威胁大到对方不得不应。劫材多的一方在劫争中占优。劫是围棋中最独特的规则,相当多的逆转场面都出在这里。
6. 目 — 争夺的是什么
围棋的目标是围到更多的目(地)。目是被自己的棋子完全围住的空点,一个空点就是一目。
“完全围住”的判断一开始比较难。标准是这样的:对方打入这块空地时,如果能把它吃掉,就是我的地;如果对方在里面活了,那就不是地。所以要守住地,就必须把边界封牢。
这也是初学者困惑最久的地方。松散地围起来的大片区域,实际上往往不如范围虽小但封得严实的区域目数多。
7. 两只眼 — 吃不掉的形状
一块棋要活下来,需要两只独立的眼。眼是只被这块棋围住的空点。
只有一只眼的话,对方一填进去,所有的气都被堵住,就会被吃掉。而有两只眼时,对方不可能同时填两个地方。想填其中一只眼,那一手本身就成了禁着点。所以有两只眼的棋绝不会被吃掉。
这就是死活的全部。死活题问的归根到底是“能不能做出两只眼”,或者反过来“能不能让对方做不出两只眼”。理解了这个原理,死活题就从死记硬背变成了计算。
需要注意的是假眼。它看起来像眼,但周围的棋子是断开的,最后会被填掉。数眼的时候,首先要确认围住那只眼的棋子彼此是否确实连在一起。
用死活题来练习 做眼的感觉,靠做题来培养最快。从初级到高级共 6,125 道题,可以免费练习。8. 终局 — 如何结束对局
认为已经没有地方可下时,就停一手(虚着)。双方连续停一手,对局结束。
初学者常在这里出错。边界还没有确定就停一手,就会白白吃亏;反过来,在已经结束的地方继续下,等于自己填自己的地。判断“已经没有地方可下”的感觉,是官子学习的核心。
终局后要处理死子。明显无法做活的棋子要从棋盘上拿掉,算进对方的提子里。如果双方对死活判断有分歧,就在那个地方实际下下看来确认。
9. 计算胜负与贴目
计算胜负的方法因规则而异。
韩日规则(数目法)
用自己地里的空点数减去被对方提走的自己的棋子数。实际做法是把提来的子填进对方的地里再数。棋盘上的棋子不计算在内。
中国规则(数子法)
在自己地里的空点数上,加上棋盘上自己活棋的子数。被提走的棋子不另外扣除。计算方法不同,但结果通常相差不超过一目。
黑棋有先下的优势,所以要给白棋补偿,这就是贴目。韩国和日本通常贴 6 目半,中国贴 7 目半。加上半目是为了避免和棋。
10. 懂了规则之后
规则就是这些了。接下来需要的,是摆开棋盘实际去下。
一开始建议和 AI 下让子棋。先摆几子再开始,压力小,对气和提子的感觉也会很快建立起来。熟悉一些之后,再同时做死活题。死活是围棋中最讲计算的领域,能清楚地看到自己的进步。
和 AI 下一盘 可以在 18 级到 9 段水平之间选择对手。无需安装或注册,直接在浏览器中开始。